opengl 6 OpenGL 기초 6: 행렬, 출력 영역의 제한 Apr 2, 2019 OpenGL 기초 5: 변환(관측, 모델링), 투영(직교, 원근), 뷰포트 Apr 1, 2019 OpenGL 기초 요약 1: 기본 타입, 색상 변경, 점, 선, 사각형, 다각형 Mar 26, 2019 OpenGL 기초 4: 버텍스 배열, 인덱스, 색상 배열, 인터리브 배열, 출력 목록 Mar 26, 2019 OpenGL 기초 3: 3차원 좌표, 와인딩 & 컬링, 폴리곤 모드, 예제(주전자, 도넛 등) 호출 Mar 26, 2019 OpenGL 기초 요약 2: 블렌딩, 앤티앨리어싱, GLUT Mar 26, 2019